- V Geogebri najprej naredimo želeno konstrukcijo.
V orodni vrstici(navadno zgoraj od risalne površine) izberemo prvi kvadratek, na katerem je narisana puščica. Kliknemo desno spodaj na ta kvadratek, da se nam odpre meni z dodatnimi možnostmi in izberemo premikanje.
- S klikom na objekte lahko le te premikamo. Če konstrukcija, tudi po kakršnem koli premikanju objektov ostane nespremenjena je le-ta pravilna (npr. kvadrat je tudi po premikanju oglišč še vedno kvadrat).
- Pomembno je da vemo, da lahko premikamo proste objekte(v vse smeri), odvisne pa lahko premikamo le delno(npr. če je neka točka odvisna od premice, jo lahko premikamo le po premici navzgor in navzdol). V algebrskem oknu (po navadi levo od risalne površine) imamo objekte ločene na proste in odvisne. Tako lahko hitro vidimo katere možnosti za premikanje objektov imamo.


