Na vrsti je izračun kota , kjer je izhodišče koordinatnega sistema. Ta kot ima svoj vrh v točki B.
Pred risanjem kota narišemo še točko v koordinatnem izhodišču, saj jo bomo potrebovali pri konstrukciji. Poimenujemo jo .
Kot narišemo s pomočjo orodja za risanje kotov, tako da zaporedno kliknemo na točke , ter na koordinatno izhodišče .
Drugi način:
v okno za vnos ukazov vpišemo Kot[A,B,O].
Dobimo rezultat .
Da bo naloga v celoti rešena pravilno, je potrebno dani rezultat v stopinjah preračunati v stopinje in minute. Geogebra tega ukaza zaenkrat nima, zato pa lahko rezultat dobimo s pomočjo katerega drugega programa ali žepnega računala.
Rešitev:
S tem smo prišli do konca naloge.
Na spodnji povezavi je na voljo filmček s postopkom reševanja naloge v Geogebri 4.2.
Povezava na filmček