Naloge iz programiranja v C#

Naloge iz programiranja v C#

Avtor: Matic Pogladič

Besedilo nalog

  • Sprogramiraj igro papir, kamen, škarje(GUI) -rešeno
  • Sprogramiraj met kovanca -rešeno
  • Sprogramiraj šah za dva igralca
  • Sprogramiraj štiri v vrsto
  • Sprogramiraj napredno igro kamen,škarje,papir. Primer: Poglej!
  • Sprogramiraj Memory igro za dva igralca Poglej!
  • Sprogramiraj enostavno igro vojna za dva igralca(10 kart vsak)

Kamen,škarje papir

Koda in testiranje

Koda v C#:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace RockPaperScissors
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        //kamen je 0
        //škarje so 1
        //papir je 2
        private int izbira;

        //števci točk
        private int igralec, rac;

        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            //osnovna slika
            pictureBox1.Image = new Bitmap("skarjeKP.bmp");
        }

        private void pictureBox1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            //objekt razreda Random
            Random gen = new Random();

            int nakljucno;

            //igralčeva poteza

            //Če je na prvi tretjini slikice(Kamen)
            if (e.Location.Y < pictureBox1.Height/3)
            {
                //Nastavi slikico kamen
                pictureBox1.Image = new Bitmap("kamen.bmp");
                //zapomne si izbiro, kot cifro
                izbira = 0;
                //izračuna računalnikovo potezo
                nakljucno = gen.Next(3);
            }
            else if (e.Location.Y > (pictureBox1.Height/3)*2)
            {
                //Nastavi slikico škarje
                pictureBox1.Image = new Bitmap("scissors.bmp");
                //zapomne si izbiro, kot cifro
                izbira = 1;
                //izračuna računalnikovo potezo
                nakljucno = gen.Next(3);
            }
            else
            {
                //Nastavi slikico papir
                pictureBox1.Image = new Bitmap("papir.bmp");
                //zapomne si izbiro, kot cifro
                izbira = 2;
                //izračuna računalnikovo potezo
                nakljucno = gen.Next(3);
            }

            //nakljucno, racunalnik
            if (nakljucno == 0)
            {
                //slikica na računalnikovem polju
                pictureBox2.Image = new Bitmap("kamen.bmp");

                if (izbira == 2)
                {
                    //Zmaga igralca, slikica ponastavi
                    MessageBox.Show("Zmagal si!");
                    pictureBox2.Image = null;
                    pictureBox1.Image = new Bitmap("skarjeKP.bmp");
                    pictureBox2.Invalidate();
                    //poveča število zmag za 1
                    igralec++;
                }
                else if (izbira == 1)
                {
                    //Zmaga računalnika,slikice ponastavi
                    MessageBox.Show("Zgubil si!");
                    pictureBox2.Image = null;
                    pictureBox1.Image = new Bitmap("skarjeKP.bmp");

                    pictureBox2.Invalidate();
                    //poveča število zmag za 1
                    rac++;
                }
                else
                {
                    //izenačeno
                    MessageBox.Show("Izenačeno");
                    pictureBox2.Image = null;
                    pictureBox1.Image = new Bitmap("skarjeKP.bmp");
                    pictureBox2.Invalidate();
                }
            }
            //če so naključne škarje
            else if (nakljucno == 1)
            {
                //slikica na računalnikovem polju
                pictureBox2.Image = new Bitmap("scissors.bmp");
                if (izbira == 0)
                {
                    //Zmaga igralca, slikica ponastavi
                    MessageBox.Show("Zmagal si!");
                    pictureBox2.Image = null;
                    pictureBox1.Image = new Bitmap("skarjeKP.bmp");
                    pictureBox2.Invalidate();
                    //poveča število zmag za 1
                    igralec++;
                }
                else if (izbira == 2)
                {
                    //Zmaga računalnika,slikice ponastavi
                    MessageBox.Show("Zgubil si!");
                    pictureBox2.Image = null;
                    pictureBox1.Image = new Bitmap("skarjeKP.bmp");
                    pictureBox2.Invalidate();
                    //poveča število zmag za 1
                    rac++;
                }
                else
                {
                    //izenačeno
                    MessageBox.Show("Izenačeno");
                    pictureBox2.Image = null;
                    pictureBox1.Image = new Bitmap("skarjeKP.bmp");
                    pictureBox2.Invalidate();
                }
            }
            else
            {
                //slikica na računalnikovem polju
                pictureBox2.Image = new Bitmap("papir.bmp");

                if (izbira == 0)
                {
                    //Zmaga računalnika,slikice ponastavi
                    MessageBox.Show("Zgubil si!");

                    pictureBox2.Image = null;
                    pictureBox1.Image = new Bitmap("skarjeKP.bmp");
                    pictureBox2.Invalidate();
                    //poveča število zmag za 1
                    rac++;
                }
                else if (izbira == 1)
                {
                    //Zmaga igralca, slikice ponastavi
                    MessageBox.Show("Zmagal si!");
                    pictureBox2.Image = null;
                    pictureBox1.Image = new Bitmap("skarjeKP.bmp");
                    pictureBox2.Invalidate();
                    //poveča število zmag za 1
                    igralec++;
                }
                else
                {
                    //izenačeno
                    MessageBox.Show("Izenačeno\n");
                    pictureBox2.Image = null;
                    pictureBox1.Image = new Bitmap("skarjeKP.bmp");
                    pictureBox2.Invalidate();
                }
            }

            //izpis rezultata
            label1.Text = igralec.ToString();
            label2.Text = rac.ToString();
        }
    }
}

Testiranje:

Met kovanca

C#:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

namespace flipCoin
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {

            InitializeComponent();
            //tekst za pritisk na paleto
            pictureBox1.Image = new Bitmap("press.bmp");
        }

        private void pictureBox1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //Image img = Image.FromFile("Flipping_coin.gif");
            //pictureBox1.Image = img;

            //objekt razreda Random
            Random gen = new Random();

            int cifra = gen.Next(2);

            //Nastavi naključno sliko
            if (cifra == 1)
            {
                pictureBox1.Image = new Bitmap("1.bmp");
            }
            else
            {
                pictureBox1.Image = new Bitmap("1g.bmp");
            }



        }
    }
}
0%
0%