Gradiva:
 
Učni pripomoček za programiranje v Pythonu - primer na rekurziji
V gradivu bom predstavil spletno aplikacijo Online Python Tutor, ki nudi vizualizacijo poteka funkcije. Uporabnik lahko vidi vsak korak v poteku kode in tako pride do lažjega razumevanja. V animaciji je predstavljen primer poteka rekurzivne funkcije.
python, rekurzija, vizualizacija
Animacije
0 ocen
 
|
 
235 ogledov
Rekurzija v Pythonu
Z gradivom bom predstavil osnove rekurzije ter nekaj primerov uporabe
python, rekurzija
Teorija in naloge
0 ocen
 
|
 
670 ogledov
OOP - sestavljanje razreda v Pythonu
Prikaz postopnega sestavljanja razreda pri objektnem programiranju.
razred, konstruktor
Teorija
0 ocen
 
|
 
213 ogledov
SCRATCH-ustvarjanje preproste igrice
prikaz ustvarjanja preproste igrice s programom SCRATCH
scratch
Teorija
0 ocen
 
|
 
1422 ogledov
Kitajski horoskop - s for zanko do seznama
Primer uporabe for zanke za iskanje kitajskih zodiakalnih znakov
for, zanka, python, nizi
Animacije
0 ocen
 
|
 
213 ogledov
Zanka for - primeri uporabe
s tem gradivom bom predstavil nekaj primerov uporabe for zanke
nizi, python, zanka, for
Teorija in naloge
0 ocen
 
|
 
723 ogledov
Izbirna vprašanja za elektriko
Vprašanja za utrjevanje snovi - elektrikaNaloge
0 ocen
 
|
 
155 ogledov
Izbirna vprašanja za izrek o električnem pretoku
Obravnava električnega polja v okolici točkastega naboja.Naloge
0 ocen
 
|
 
178 ogledov
Izbirna vprašanja za sevanje
Vprašanja za utrjevanje snovi iz sevanja.Naloge
0 ocen
 
|
 
1 ogled
Kriptografija
V tem gradivu bodo opisani simetrični in asimetrični kriptografski algoritmi podatkov ter še nekaj malega o hash funkcijah.
asymmetric algorithms, symmetric algorithms, simetrični algoritmi, asimetrični algoritmi, kriptografija
Teorija
0 ocen
 
|
 
174 ogledov
1. Newtonov zakon - vaje
Primeri pri katerih je potrebno poznavanje zakona.
vleka, sile, newton, newtonov zakon
Naloge
0 ocen
 
|
 
390 ogledov
Scratch - programiranje in reševanje problema ( kopija )
Uporaba Scratch za izdelavo didaktične igre
scratch, igra, scenarij, premikanje, upravljanje, zaznavanje
Teorija in naloge
0 ocen
 
|
 
149 ogledov
Gradnja razreda v Pythonu ( kopija )
Uporaba razredov in objektov pri objektnem programiranju v Pythonu
oop, razred, objekt, lastnosti, metode, konstruktor, opis, get, set dedovanje, statične spremenljivke
Teorija in naloge
0 ocen
 
|
 
147 ogledov