Gradiva:
 
Znamenite točke trikotnika
prikazi in opis znamenitih točk trikotnika
višinska točka, višina, središče očrtanega kroga, središče včrtanega kroga, težišče, težiščnica
Teorija in naloge
0 ocen
 
|
 
450 ogledov
Vzdrževanje informacijske opreme
Gradivo je v pomoč predavateljem in dijakom, da se lahko nemoteno soočijo z informacijsko opremo v kateremkoli družbenem okolju ali je to v pisarni, na javnem upravnem mestu, doma ali šoli. Vpeljuje dobro poznavanje in kritičnost nove informacijske opre
vzdrževanje, svetovanje, informacijska tehnologija, licenčne pogodbe, vzdrževanje dokumentacije informacijske strojne in programske opreme
Teorija in naloge
0 ocen
 
|
 
104 ogledov
Von Neumannov model
John Von Neumann in njegov model računalnika.
von neumann, cpe, ale, vhodno izhodne naprave, pomnilnik
Teorija in naloge
0 ocen
 
|
 
230 ogledov
Ukaz QUARTILE v Excelu
Razlaga uporabe Excelovega ukaza QUARTILE.
rom2010, excel, ukazi
Razno
0 ocen
 
|
 
126 ogledov
Ukaz MOD v Excelu
Predstavitev in uporaba ukaza MOD v Excelu.
rom2010, excel, ukazi
Teorija in naloge
0 ocen
 
|
 
148 ogledov
Ukaz FACT v Excelu
Opis in uporaba ukaza FACT.
rom2010, excel, ukazi
Teorija
0 ocen
 
|
 
109 ogledov
Ukaz COLUMN v Excelu.
Opis ukaza Column v Excelu
rom2010, excel, ukazi
Teorija in naloge
0 ocen
 
|
 
156 ogledov
Sortiranje v Excel-u
Kratki opis možnosti sortiranja v Excelu.
rom2010, excel, faq
Razno
0 ocen
 
|
 
123 ogledov
Program Microsoft Mathematics 4.0
Kratek opis programa in prikaz nekaterih primerov.
rom2010, microsoft matematics, orodja
Razno
0 ocen
 
|
 
85 ogledov
Informatika - naloge
Naloge iz informatike povzete iz maturitetnih nalog
informatika, matura, naloge
Naloge
0 ocen
 
|
 
136 ogledov
Informatika - naloge
Naloge iz informatike povzete iz maturitetnih nalog
informatika, matura, naloge
Naloge
0 ocen
 
|
 
140 ogledov
Enakomerno gibanje
Naloge in teorija iz premega enakomernega gibanja.Teorija in naloge
0 ocen
 
|
 
133 ogledov
Gradnja razreda v Pythonu
Uporaba razredov in objektov pri objektnem programiranju v Pythonu
oop, razred, objekt, lastnosti, metode, konstruktor, opis, get, set dedovanje, statične spremenljivke
Teorija in naloge
0 ocen
 
|
 
191 ogledov
Scratch - programiranje in reševanje problema
Uporaba Scratch za izdelavo didaktične igre
scratch, igra, scenarij, premikanje, upravljanje, zaznavanje
Teorija in naloge
0 ocen
 
|
 
2123 ogledov
Premiki in raztegi
V tem gradivu si bomo ogledali, kako se spreminja predpis funkcije, če graf premikamo ali raztegujemo vzdolž abscisne ali ordinatne osi.
matematika, premiki, raztegi
Razno
0 ocen
 
|
 
127 ogledov
Ploščina Kochove snežinke
prikaz kako s pomočjo rekurzije izračunamo ploščine poljubno velike Kochove snežinke
rekurzija
Naloge
0 ocen
 
|
 
983 ogledov
Delo z datotekami v Pythonu
Osnove o ostvarjanju in izpisovanju datotek v PythonuTeorija in naloge
0 ocen
 
|
 
339 ogledov
Reševanje naloge z zanko for
primer naloge, rešene z zanko for
zanka for
Teorija in naloge
0 ocen
 
|
 
264 ogledov
Datoteke - uporaba funkcij in metod
Uporaba funkcij in metod pri datotekah v Pythonu
datoteka, open, read, readline, write, print, rstrip
Teorija in naloge
0 ocen
 
|
 
694 ogledov
Uporaba datotek - vsote
Dijak se uči branja iz in pisanja v datoteke v Pythonu.
datoteka, os, open, readline, write, close, split, int
Animacije
0 ocen
 
|
 
426 ogledov